マスタリング

TRPGにおけるメタウイッシュと1%の嘘

TRPGは嘘の遊びだ。 「もし願い事がすべて叶うとしたらどうする?」 俺の世界の根本には、いつからか、常にこの命題が横たわっている。 なぜなら、GMにはキャラクターの望みをすべて叶える権限があるから。 「戦闘で死んだ仲間の蘇生を!」「はいはい蘇生魔…

「トリックスターのカルト」とグローランサ

グローランサにはいろいろな謎があるけれど、個人的なこだわりとしてトリックスターのカルトがいつも心に引っかかっている。 自分のワールドビルディングが、世界は「物理法則」ではなく「ルーン法則」で動いているという前提に基づいているからだ。ルーン法…

コロナ、似非科学、宗教。限定された科学より安心は大事かもしれない話。

コロナで似非科学的な情報がとても支持されたり、それを批判する人たちも感情的であったり。 批判は感情的でなくても、前提条件が「彼らは変わるべき」であったり。 もちろん空間除菌とかが自分の住環境や税金の使い道に関わってこられたら「ろくでもない」…

オフセでプロジェクターとRoll20を使ってみた

ヘクスシートと紙のチットでやっていた戦闘をデジタル化したくてプロジェクターを導入しました。 プレイヤー6人+マスター、30×30スクエア以上の戦闘エリア(1スクエア1m)、10vs10ぐらいの戦闘をやると、正直ヘクスシートではきつい。 どどんとふが使えればい…

「人格は絡み合った糸の結節点モデル」を提唱してみる

まず単純化したモデル概要を書いてみる 1.人格は多数の糸が複雑に絡み合った結節点。 2.糸とはあらゆる事象・存在を表す(ex.時間、空間、肉体、体験、人間関係、仕事、食事、趣味、持ち物、etc...)。 3.各糸は引っ張られていたり緩んでいたり、太かったり、…

年初に考えてみる

あけましておめでとうございます。 とりあえずうちのセッションに参加していただいてる方、昨年はお世話になりました。 今年は休みが短い&年末は結構真面目に大掃除をやったのであまりTRPG関連の作業の進まない日々でしたが、プレイヤーから「1625以降をや…

敵と悪意と怪物と

D&DのArt Galleryを見た瞬間に、ふと「俺の世界には『モンスター』はいないんだな」と思った。 http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ag/20010316d なんというか、絵の前提が「敵意」、それも「悪を伴った敵意」に立脚してるように見えるんですよね。 …

スーパーリアルRPG

「心理学」「TRPG」でググったら、スーパーリアルRPG~もしRPGが本当に現実的だったら?〓心理学ステーション〓というページがトップに。 開いてみたら、なんとあの「ゆうメンタルクリニク」の面白すぎる精神科医さんのサイトじゃないですか。 問題は…

グリフィン・アイランド最終回記念カキコ

おそらく1995年ごろからはじめたグリフィン・アイランドのキャンペーンが終了。 1回中断していて、中断前の記録があやふやですが、再開したのが2002年春。 再開後で3部構成全52話、実時間8年、ゲーム内時間15年のキャンペーンになりました。 後半は土日連続…

要素マトリクス-主従関係の例

要素マトリクスのネタが出たので、本筋ではないですが キャンペーン立ち上げの具体例-2 - 蒼き月の囁き で宣言してた「主従のパターン定義や要素分解でディープな論議」についてマトリクスを切ってみます。 性別:男/女 × 主従 年代:幼年/少年/思春/青年/壮…

キャンペーン立ち上げの具体例-3:要素マトリクス

キャンペーン立ち上げの具体例-1 - 蒼き月の囁き キャンペーン立ち上げの具体例-2 - 蒼き月の囁き の続きです。 ではこの相関関係を元に、マルチエンディングのギャルゲとみなしてキャンペーンのプロットを列挙してみましょう。 まずおおまかにエンドは3通…

キャンペーン立ち上げの具体例-2

キャンペーン立ち上げの具体例-1 - 蒼き月の囁きの続きです。 まず男性プレイヤー側のほうが許容幅が狭いのでそちらからチューニング。 「特殊な状況に巻き込まれて頼られる」ということは何らかの要素で女性PCを上回っている必要があります。 物理戦闘、魔…

キャンペーン立ち上げの具体例-1

最近いくつか問題を抱えるようになってきたのでいろいろ調整。 問題点は 狙ったプレイヤーを組み合わせにくくなってきた マスターの「定型を抜けようとする定型」による破綻 マスターの記憶力とプレイヤーの物語力の低下 あたり。 とりあえず成立しなくなっ…

『GMさん、教えてください』 066-070

質問集『GMさん、教えてください』 | Kaleidoscope Fragments に答えてみるシリーズ。 『GMさん、教えてください』 001-030 - 蒼き月の囁き 『GMさん、教えてください』 031-040 - 蒼き月の囁き 『GMさん、教えてください』 041-045 - 蒼き月の囁き 『GMさん…

エルフの面に小便

昨日のセッションでは某そらまめエルフのプレイヤーが「ちょっと小便」といったのを機に、「植物にこやしをやるんですね」「そういえばアルドリアミも植物なんじゃ」「ということは、堆肥をあげないと!」という会話の流れで、同行する日々にパーティーメン…

『GMさん、教えてください』 046-065

質問集『GMさん、教えてください』 | Kaleidoscope Fragments に答えてみるシリーズ。 『GMさん、教えてください』 001-030 - 蒼き月の囁き 『GMさん、教えてください』 031-040 - 蒼き月の囁き 『GMさん、教えてください』 041-045 - 蒼き月の囁き 046.よく…

ルーンクエストで戦闘の確率計算

昨日プレイヤーをさせてもらったセッションで、らくだ頭のペルナス君は民兵たちを引き連れて、トロウルキン5体を引き連れた戦士ドラゴニュートに挑みかかりました。 やめておけばいいのに。馬鹿なんだから。 モラル崩壊を意図した無理な突っ込みが幸いし、ト…

『GMさん、教えてください』 041-045

041.敵キャラクターのデータは、既成のものと自作のもの、どちらを使う場合が多いですか。 一般的な生物は「クリーチャーブック」の固定表記そのまま。設定のあるNPCは99%自作。オリジナルモンスターも結構作る。 042.敵キャラクターのデータを作成、あるい…

『GMさん、教えてください』 031-040

031.元ネタありのシナリオを作りますか。 アイテム設定はよくパクる。シチュエーションもよくパクる。ストーリーはPCの自由度が高いのでどうやっても同じにならない。 032.シナリオのネタ元になることが多いもの、ことは何ですか。 漫画、小説、映画、歴史 0…

『GMさん、教えてください』 001-030

にゃあさんがやっていて、面白そうだったのでやってみる。元はこのサイトさんのようです。 どんなルールのマスターとか聞かれないのですが、俺はルーンクエストオンリーです。 001.お名前(HN,PN可)を教えてください。 なゆた 002.TRPGに触れたきっかけを教…

カタストロフに対する姿勢

俺の持っている中で最大規模のキャンペーン(島話2-実時間で8年50話)が最終回直前までいきました。グリフィンアイランドをめちゃくちゃにこね回して、大閉鎖の中に隔離したのをいいことに好き勝手やってます。 前々回で「混沌」による世界の簒奪を食い止め…

オーダーメイドの物語

どうやったらあんなに並行してキャンペーンを遊べるのか教えてw と、まりおんさんからブクマコメ貰いましたw えーと、なぜできるのかといえば ヒマだからw まあ、ぶっちゃけ本当です。 週休二日で、平日も家に帰って夕食を作れる程度には。 うちのプレイ…

キャンペーン立ち上げのメソッドとか

東方諸島で好き勝手な設定をでっち上げて進めているキャンペーンがやんごとなき理由で中断しているので、その参加者向けに別キャンペーンを立ち上げてみる。 今回は「あまりグローランサを知らなくてもいいものがいい」というプレイヤーがいるので、それ用に…

構造化とか侘び寂びとかメタゲームとか

ネタがねー(正確には難産中)と夜中に苦しんでたら、id:acceleratorさんにとりあげていただいたので、感想込みでぼんやりと。 ストーリーメーカー 創作のための物語論 大塚英志 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む 神話でなぜ帰ってくる必要があるの…

萌え擬人化と精霊信仰と手塚治虫と

シャワーを浴びていたら「萌え擬人化は精霊信仰だ」という当たり前の啓示が降りてきたので、前から書こうかなと思ってたところをちらり。 俺は手塚治虫チルドレンなのは間違いなく、その影響でセッションがアンハッピーエンドや終わらない物語になりがちです…

ルールで世界を記述する-2

太陽領について考えて見る-3 - 蒼き月の囁き おお、RQにこういうパラメータ的技能を導入するってのは考えたことなかった。面白い。 まりおんさんにブクマコメを貰ったので ルールで世界を記述する-1 - 蒼き月の囁き の続きっぽいものを書いてみる。 技能と…

現実と物語の境界-映画『魔法にかけられて』

セッションレポートを書いてたんですが、ちょっとてこずりそうなので別ネタ。 今日こどもと地域の催しで見た映画が思わぬ拾いものだったので紹介しつつ、少しぐだぐたと。魔法にかけられて 2-Disc・スペシャル・エディション [DVD]出版社/メーカー: ウォルト…

TRPGと口承文芸-4 口承文芸の要素を検証して見る3

こどもとTRPG-4 - 蒼き月の囁き TRPGと口承文芸-1 TRPGってなんなんですか - 蒼き月の囁き TRPGと口承文芸-2 口承文芸の要素を検証して見る1 - 蒼き月の囁き TRPGと口承文芸-3 口承文芸の要素を検証して見る2 - 蒼き月の囁き 俺はTRPG、ゲーム、口承文芸、ど…

TRPGと口承文芸-3 口承文芸の要素を検証して見る2

こどもとTRPG-4 - 蒼き月の囁き TRPGと口承文芸-1 TRPGってなんなんですか - 蒼き月の囁き TRPGと口承文芸-2 口承文芸の要素を検証して見る1 - 蒼き月の囁き さいしょに記事を書きながら気になったことを。 この比較記事は「口承文芸」の定義として7項目とし…

TRPGと口承文芸-2 口承文芸の要素を検証して見る1

こどもとTRPG-4 - 蒼き月の囁き TRPGと口承文芸-1 TRPGってなんなんですか - 蒼き月の囁き 口承文芸について俺は何を知っているわけでもないです。 ソースはwikipwdiaと、検索でヒットしたうちもっとも共感を感じた文献からの抽出です。 もし詳しい方がいた…