キャンペーン-主従
*.floatleft { float: left; margin-right: 1em; } *.floatright { float: right; margin-left: 1em; } *.floatclear { clear: both; } ぱるるんの魔道講座-常備呪文基礎1 - 蒼き月の囁き ぱるるんの魔道講座-常備呪文基礎2 - 蒼き月の囁き の続きです。 ロ…
*.floatleft { float: left; margin-right: 1em; } *.floatright { float: right; margin-left: 1em; } *.floatclear { clear: both; } ぱるるんの魔道講座-常備呪文基礎1 - 蒼き月の囁き の続きです。 ぱるるん(以下-ぱ)「準備はいいかな、リネル。 では前…
キャンペーン立ち上げの具体例-2 - 蒼き月の囁き キャンペーン/主従 - 那由他の狭間-RuneQuest- - アットウィキ でスタートしたキャンペーンは、いままで魔道呪文を使ったことがないプレイヤーへのレクチャーも兼ねています。魔道系のキャラクターはプレイヤ…
要素マトリクスのネタが出たので、本筋ではないですが キャンペーン立ち上げの具体例-2 - 蒼き月の囁き で宣言してた「主従のパターン定義や要素分解でディープな論議」についてマトリクスを切ってみます。 性別:男/女 × 主従 年代:幼年/少年/思春/青年/壮…
キャンペーン立ち上げの具体例-1 - 蒼き月の囁き キャンペーン立ち上げの具体例-2 - 蒼き月の囁き の続きです。 ではこの相関関係を元に、マルチエンディングのギャルゲとみなしてキャンペーンのプロットを列挙してみましょう。 まずおおまかにエンドは3通…
キャンペーン立ち上げの具体例-1 - 蒼き月の囁きの続きです。 まず男性プレイヤー側のほうが許容幅が狭いのでそちらからチューニング。 「特殊な状況に巻き込まれて頼られる」ということは何らかの要素で女性PCを上回っている必要があります。 物理戦闘、魔…
最近いくつか問題を抱えるようになってきたのでいろいろ調整。 問題点は 狙ったプレイヤーを組み合わせにくくなってきた マスターの「定型を抜けようとする定型」による破綻 マスターの記憶力とプレイヤーの物語力の低下 あたり。 とりあえず成立しなくなっ…