2010-09-01から1ヶ月間の記事一覧
20100918 『ファミリーズ!』到着。もしかしたら今日のセッション中にテストプレイだけでも回せるかな? ファミリーズ!、ざっと見た。「主婦/夫であること」が勝利条件で、そうでなくなることが敗北条件かな。物的状態がアイデンティティーの主体ではなく…
『ファミリーズ!』プレイレポート-1 - 蒼き月の囁き 『ファミリーズ!』プレイレポート-2 - 蒼き月の囁き 『ファミリーズ!』プレイレポート-3 - 蒼き月の囁き 『ファミリーズ!』プレイレポート-4 - 蒼き月の囁き の続きです。 デザイナーさんから「体…
『ファミリーズ!』プレイレポート-1 - 蒼き月の囁き 『ファミリーズ!』プレイレポート-2 - 蒼き月の囁き 『ファミリーズ!』プレイレポート-3 - 蒼き月の囁き の続きです。 17.一日目の残り 夕方の家事 とにかく家事家事!。ばあちゃんが失敗して絆-1。…
『ファミリーズ!』プレイレポート-1 - 蒼き月の囁き 『ファミリーズ!』プレイレポート-2 - 蒼き月の囁き の続きです。 いよいよ実際のゲームに入っていきますよー 12.みゆきが丘について説明! シナリオをはじめようとした途端、なにか足りないことに気…
『ファミリーズ!』プレイレポート-1 - 蒼き月の囁き の続きです。 7.シナリオを選んでみた サンプルシナリオは……ルールブックにはないのか。 別冊でAPPENDIXがあってそっちに載っていました。 マスターもルールを読みながらなので、一番簡単と書いてある「…
プレイヤーひとり都合が悪くなったので、これ幸いと予定していたキャンペーンは中止。 朝届いたばかりの『ファミリーズ!』をテストプレイ。 1時間しか読めてないのでルール解釈もゲームをしながら。 面白かったですよ〜。 とりあえずはプレイレポート。あと…
20100912 twitterに復帰なう チェーザレ7巻をじっくり時間をかけて再読。18ページをセリフなしのミサの描写だけで構成する神業に愕然とする。読んでも読んでも情報量に追いつかない、というか読み切れない。 惣領冬実の創作者としての姿勢に押しつぶされて…
まず単純化したモデル概要を書いてみる 1.人格は多数の糸が複雑に絡み合った結節点。 2.糸とはあらゆる事象・存在を表す(ex.時間、空間、肉体、体験、人間関係、仕事、食事、趣味、持ち物、etc...)。 3.各糸は引っ張られていたり緩んでいたり、太かったり、…