テーブルトーク

TRPGにおけるメタウイッシュと1%の嘘

TRPGは嘘の遊びだ。 「もし願い事がすべて叶うとしたらどうする?」 俺の世界の根本には、いつからか、常にこの命題が横たわっている。 なぜなら、GMにはキャラクターの望みをすべて叶える権限があるから。 「戦闘で死んだ仲間の蘇生を!」「はいはい蘇生魔…

「トリックスターのカルト」とグローランサ

グローランサにはいろいろな謎があるけれど、個人的なこだわりとしてトリックスターのカルトがいつも心に引っかかっている。 自分のワールドビルディングが、世界は「物理法則」ではなく「ルーン法則」で動いているという前提に基づいているからだ。ルーン法…

オタクとコミュ障と差別と多数者による侵略

統計も取ってなければ歴史的経緯の裏を取ったわけでもない個人的観測と憶測記事です。 昔からもやっと抱えてきていた問題に、ここ数年で自分としては整理ができてきました。 飲みやtwitterで少し垂れ流すこともあるけど、どうしてもとりとめがなくなるのでこ…

オフセでプロジェクターとRoll20を使ってみた

ヘクスシートと紙のチットでやっていた戦闘をデジタル化したくてプロジェクターを導入しました。 プレイヤー6人+マスター、30×30スクエア以上の戦闘エリア(1スクエア1m)、10vs10ぐらいの戦闘をやると、正直ヘクスシートではきつい。 どどんとふが使えればい…

ヴェント山と富士山と比較してみる

セッションでヴェント山に登ろうということで、富士山と比較してみる。 あまりにもタイムリーなので御嶽山とやってみようかと思ったけど、自分やプレイヤーが距離感を把握する意味でも、海の近さからいっても富士山に。 ※クリックで拡大 スケールはアーガン…

キルデスビジネスで高速ランダムキャラメイク

そもそもチャートが充実している冒企ゲーですが、キルデスビジネスはさらに即興劇の側面が強い。 いっそキャラメイクもランダムで作ってから調整でいいんじゃねぇの、という気がしたので、ランダム作成ルールをさくっと作ってみる。 D6を15回、D66を2回、2D6…

【はるか☆マギカ】もしも魔法で【第2話】

マギカロギアベースのニコm@s架空戦記の二話。 作成に1年以上かかっちまった。MMDぇ……

【はるか☆マギカ】運命の幕を開けよう【OPムービー】

いちおうTRPG絡みなのでこっちでも宣伝しておこうかな。 5月ぐらいから大きな力を割いて進めていたんですが、ついにオープニングムービー公開の運びとなりました!『マギカロギア』のルールをベースに『まどか☆マギカ』をアイドルマスターでリスペクトしてみ…

iPadアプリのBattle Mapがすごいよ!

iPad2を勢いで購入してしまったのでTRPGセッションでの使用を模索中。 ウチは昔ながらのへクスシートにキャラクターチットを乗せて遊ぶスタイルなんですが、探索しながら随時記入していくと時間がとられがちです。 おまけにマスターが地形を複雑にしたがりで…

グローランサって何さ(リサイクル)

中二病の力〜 Today Is A Beatiful Day (supercell) - まりおんのらんだむと〜く+で まりおんさんにidコールされたので、言及された記事をリサイクルしてみる。 はてなに引っ越してきたばかりのときだったんで、記事を分割しすぎて読みにくくなってたんです…

「人格は絡み合った糸の結節点モデル」を提唱してみる

まず単純化したモデル概要を書いてみる 1.人格は多数の糸が複雑に絡み合った結節点。 2.糸とはあらゆる事象・存在を表す(ex.時間、空間、肉体、体験、人間関係、仕事、食事、趣味、持ち物、etc...)。 3.各糸は引っ張られていたり緩んでいたり、太かったり、…

敵と悪意と怪物と

D&DのArt Galleryを見た瞬間に、ふと「俺の世界には『モンスター』はいないんだな」と思った。 http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ag/20010316d なんというか、絵の前提が「敵意」、それも「悪を伴った敵意」に立脚してるように見えるんですよね。 …

スーパーリアルRPG

「心理学」「TRPG」でググったら、スーパーリアルRPG~もしRPGが本当に現実的だったら?〓心理学ステーション〓というページがトップに。 開いてみたら、なんとあの「ゆうメンタルクリニク」の面白すぎる精神科医さんのサイトじゃないですか。 問題は…

ヴァンパイア・エゴグラム

http://u-maker.com/94636.html http://d.hatena.ne.jp/Ayukata/20090929/p1 http://d.hatena.ne.jp/BogusMagus/20090929/p1 http://d.hatena.ne.jp/peekaboo30/20090930#p1 http://d.hatena.ne.jp/Hwarini/20091001/1254339633 他の人たちがやっていたので…

『GMさん、教えてください』 066-070

質問集『GMさん、教えてください』 | Kaleidoscope Fragments に答えてみるシリーズ。 『GMさん、教えてください』 001-030 - 蒼き月の囁き 『GMさん、教えてください』 031-040 - 蒼き月の囁き 『GMさん、教えてください』 041-045 - 蒼き月の囁き 『GMさん…

『GMさん、教えてください』 046-065

質問集『GMさん、教えてください』 | Kaleidoscope Fragments に答えてみるシリーズ。 『GMさん、教えてください』 001-030 - 蒼き月の囁き 『GMさん、教えてください』 031-040 - 蒼き月の囁き 『GMさん、教えてください』 041-045 - 蒼き月の囁き 046.よく…

『GMさん、教えてください』 041-045

041.敵キャラクターのデータは、既成のものと自作のもの、どちらを使う場合が多いですか。 一般的な生物は「クリーチャーブック」の固定表記そのまま。設定のあるNPCは99%自作。オリジナルモンスターも結構作る。 042.敵キャラクターのデータを作成、あるい…

『GMさん、教えてください』 031-040

031.元ネタありのシナリオを作りますか。 アイテム設定はよくパクる。シチュエーションもよくパクる。ストーリーはPCの自由度が高いのでどうやっても同じにならない。 032.シナリオのネタ元になることが多いもの、ことは何ですか。 漫画、小説、映画、歴史 0…

『GMさん、教えてください』 001-030

にゃあさんがやっていて、面白そうだったのでやってみる。元はこのサイトさんのようです。 どんなルールのマスターとか聞かれないのですが、俺はルーンクエストオンリーです。 001.お名前(HN,PN可)を教えてください。 なゆた 002.TRPGに触れたきっかけを教…

カタストロフに対する姿勢

俺の持っている中で最大規模のキャンペーン(島話2-実時間で8年50話)が最終回直前までいきました。グリフィンアイランドをめちゃくちゃにこね回して、大閉鎖の中に隔離したのをいいことに好き勝手やってます。 前々回で「混沌」による世界の簒奪を食い止め…

キャラクター作成-”らくだ頭の”ペルナス

普段のセッションが中止になったのでお休みのつもりだったところに、マスターやりましょうかと声をかけていただいたので、誘われるままにホイホイとw とりあえず作ったキャラをさらしてみる。 キャラクター作成ルールは俺のところのを使っています。 ”らく…

オーダーメイドの物語

どうやったらあんなに並行してキャンペーンを遊べるのか教えてw と、まりおんさんからブクマコメ貰いましたw えーと、なぜできるのかといえば ヒマだからw まあ、ぶっちゃけ本当です。 週休二日で、平日も家に帰って夕食を作れる程度には。 うちのプレイ…

キャンペーン立ち上げのメソッドとか

東方諸島で好き勝手な設定をでっち上げて進めているキャンペーンがやんごとなき理由で中断しているので、その参加者向けに別キャンペーンを立ち上げてみる。 今回は「あまりグローランサを知らなくてもいいものがいい」というプレイヤーがいるので、それ用に…

エターナルダークネス

エターナルダークネス出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2002/10/25メディア: Video Game購入: 3人 クリック: 14回この商品を含むブログ (30件) を見るクトゥルフを題材としたゲームキューブのアクションアドベンチャー。 友人に強く薦められて、wiiでプレイ。…

神曲奏界ポリフォニカ ウェイクワード・クリムゾン

チャイルドキャラクター作成ルールをリライトしてたら終わらなかったので消費でも。 神曲奏界ポリフォニカ ウェイワード・クリムゾン (GA文庫)作者: 榊一郎,神奈月昇出版社/メーカー: ソフトバンク クリエイティブ発売日: 2006/01/14メディア: 文庫購入: 2人…

ルールの書き方-2

ルールの書き方と説得力 - 蒼き月の囁き キャラクター作成ルールをリライトしていて、ルールの書き方について書き忘れがあったのに気がついたので補足。 できるだけ計算式をルールとしない 計算をせずに理解できる内容を記述してから、必要があればオプショ…

武器甲冑図鑑

今日は書く時間が取れないので、セッション時に貸してもらった素晴らしい本を紹介。武器甲冑図鑑作者: 市川定春,有田満弘,福地貴子,諏訪原寛幸出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2004/08/01メディア: 単行本購入: 3人 クリック: 18回この商品を含むブログ (1…

構造化とか侘び寂びとかメタゲームとか

ネタがねー(正確には難産中)と夜中に苦しんでたら、id:acceleratorさんにとりあげていただいたので、感想込みでぼんやりと。 ストーリーメーカー 創作のための物語論 大塚英志 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む 神話でなぜ帰ってくる必要があるの…

ルールの書き方と説得力

名声値-社会的地位の技能化-1 - 蒼き月の囁き 名声値-社会的地位の技能化-2 - 蒼き月の囁き 名声値-社会的地位の技能化-3 - 蒼き月の囁き このあたりに、まと.さんから「本格的なボリュームの追加ルールになってますね。」なんて、お褒め(?)のお言葉をい…

グレッグが緩んでいるのか、機が熟したのか、昔からそうなのか

http://d.hatena.ne.jp/illuminate33/20081003/1223054501 Zebさんが下記で魔導・精髄界関連のグレッグの発言をまとめてくれていますが、俺が気になったのは西方とかまったく関係ない次の一文。 全てのグローランサの魔術は音と動作と、物質界におけるなんら…