twit
20100925 再起動。さすがに14時間寝たら復旧した感じがする。今日はゲーム休みだし、少し書きものできるかな。 フィックスに絞って書くとあんまりいい記事になんないなー やっぱりAマホを無視して書くわけにいかないし、Aマホと比較するとAマホをどうチュー…
20100918 『ファミリーズ!』到着。もしかしたら今日のセッション中にテストプレイだけでも回せるかな? ファミリーズ!、ざっと見た。「主婦/夫であること」が勝利条件で、そうでなくなることが敗北条件かな。物的状態がアイデンティティーの主体ではなく…
20100912 twitterに復帰なう チェーザレ7巻をじっくり時間をかけて再読。18ページをセリフなしのミサの描写だけで構成する神業に愕然とする。読んでも読んでも情報量に追いつかない、というか読み切れない。 惣領冬実の創作者としての姿勢に押しつぶされて…
20091227 一週間分のtwitまとめた。twitすることで、いままで自分が時間を使ってシステムやセッションを練り上げていたのに気が付いていなかったのが可視化されるようになったのはよかった。:蒼き月の囁き http://bit.ly/84NCe3 20091229 本当に時間が経つの…
20091220 ゲームのルールもプログラミングも、最初に思いついた処理の例外アルゴリズムを書いていると、実は例外と思っていたのが基本挙動で、最初に思いついたのはその極大値での挙動だということがよくある。こういうプロセスで一本化されたアルゴリズムは…
20091213 きちゃーく。今週も飲みすぎた。まあしかし楽しかったのでよし! イーモバのICチップにハサミ入れた。やー、なんか緊張する。これで解約。カードは返さなくていいみたいなんだけど、オークションに出したら売れるのかな? .@seishinouya 少しでも使…
20091201 うー、シュタゲ、紙芝居部分がちょっとつらい。文字送りのスピードが最高にしても遅くて、待ち時間がストレスになるなあ。 名声値、単純に総量をINT×10と言ったけど、どうかな。確かにそのあたりまでしか保持できない気もするけどPOWのほうが適切な…
20091101 きちゃーく。実に楽しいセッションだった。週単位活動ルールが実によく回った。満足。そして楽しくて飲みすぎた。明日の朝の体重が心配だ>< なぜか会ったことしかないRIZEさんがゲストの中にいたのはkonさんから結婚式のことを聞いたからか。 昔…
20091001 ひとつ壁を越えた。人間の行動をルール化するという作業は、いろいろと視点を整理できて楽しい。 20091003 むう、まだ書き終わらん。設計的にはできてるからあとは文書化なんだが・・・。とりあえず寝て午前中やろう。おやすみなさい。 20091004 ペ…
20090910 【島話】うーむ。かなりまじめに探しているのにライノカークの魔術シートがない。元データはあるものの、確かあの紙にはプレイ中のメモもあったと思うので見つけたい>< 【島話】そして絶対にあるはずのライノカークの指輪設定のファイルさえ見つ…
twitterをはじめて4ヶ月。見直してみたら結構大事なことを呟いてるのでRPG関連のtwitだけ記事にまとめてみることにした。 プレイヤーだけどtwitterしていない人をお誘いする意味も込めてw 20090723 登録してみた。 20090724 キャンペーン【大大】用オプショ…